Devlog #4 - Cyberstrike - 29 & 30 - Henry Studio


Minggu keempat - 

Pembuatan level transition dan slider hitrate untuk power up chance, pembuatan level 1, menambahkan win dan lose UI, menambahkan distance UI.


Differences: 

- Untuk jebakan bomb dihilangkan karena tidak terlalu menarik 

- Untuk QTE kita tambahkan untuk mentrigger power up, tetapi untuk playable awal belum diimplementasikan


Team:

- Evander: Pembuatan game secara mandiri dan pembuatan logika dalam game

- Charly : Mempelajari cara membuat beberapa program mekanik game seperti power up,platform bergerak, ataupun distance antara player dan akhir finish

- Henry : Mengetahui cara membuat level design yang menarik dan sesuai dengan mekanik game.

- Jody: Mengetahui cara membuat game design yang cukup lengkap dan sesuai dengan kriteria dari pembahasan kelompok dalam bentuk GDD

- Prinzky : mempelajari cara pembuatan schedule yg benar dan lengkap dan mempelajari cara membuat testcase

- jecky : mempelajari cara membuat asset karakter sesuai konsep yang di buat

Get 29&30 - CyberStrikeGame

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.